Als Gründer des Projekts GIF-Buch habe ich eine Plattform aufgebaut, mit der Nutzer:innen ein animiertes GIF hochladen konnten, das anschließend in Zusammenarbeit mit einer Druckerei in ein echtes, haptisches Daumenkino verwandelt wurde. Über zwei Jahre hinweg verantwortete ich den gesamten Produktaufbau – von Konzept und UX/UI über die technische und operative Umsetzung bis hin zu Vertrieb und Marketing. Das Projekt fand darüber hinaus Resonanz in reichweitenstarken Medien, unter anderem im öffentlich-rechtlichen Fernsehen.




